Rising World-News
Changelog 26.09.2018 (0.9.4):
- [Neu] Fahrbares Ruderboot sowie motorisiertes Schlauchboot hinzugefügt
- [Neu] Angel hinzugefügt, mit welcher Fische gefangen werden können
- [Neu] Sechs Fische, die geangelt werden können: Lachs, Hering, Scholle, Wels, Barsch, Thun
- [Neu] Wetter, Umgebung und Kleidung haben nun einen Einfluss auf die Körpertemperatur
- [Neu] Hypothermie reduziert die Lebensenergie, während Hyperthermie zu Dehydration führt
- [Neu] Neues halbautomatisches Gewehr
- [Neu] Neues Item: Medikit
- [Neu] Neues Item: Tasche/Beutel, welche ein anderes Item enthalten kann (erhältlich durchs Angeln oder via Command)
- [Neu] Neues Item: Bombe, welche ähnlich wie TNT funktioniert, allerdings nur Schaden an Spieler und Npcs anrichtet
- [Neu] Acht neue Frisuren hinzugefügt
- [Neu] Neues Objekt: "Sitzfläche", welche in selbstgebaute Stühle integriert werden kann
- [Neu] Kürbisse können nun in Stücke geschnitten und verspeist werden
- [Neu] Regenwürmer spawnen zufällig beim Harken, besonders wenn es regnet (Würmer werden als Fischköder verwendet)
- [Neu] Namen- und Adressfilter zu Serverbrowser hinzugefügt (WIP)
- [Neu] Scroll-Leiste zu Blueprint-Liste (Journal), Singleplayermenü, Serverbrowser und Spielerliste hinzugefügt
- [Neu] Einstellungen hinzugefügt, um Hunger/Durst sowie Fallschaden im Singleplayer (Survival) zu deaktivieren
- [Neu] Singleplayer-Weltenübersicht zeigt nun Version und Anzeige, ob Konvertierung notwendig ist
- [Neu] Passende Einschlaggeräusche für Projektile (Pfeile, Geschosse) hinzugefügt
- [Neu] Projektile (Pfeile, Geschosse) können nun kleinere Objekte sowie manche Bauelemente (Glasscheiben) zerstören
- [Neu] TNT-Explosionen spawnen nun auch Erze / Stein (kann auf Multiplayer-Servern deaktiviert werden) (WIP)
- [Neu] Berechtigung "chat" hinzugefügt, um den Ingame-Chat für bestimmte Gruppen zu deaktiveren
- [Neu] Berechtigung "nametagalwaysvisible" hinzugefügt, womit eingestellt wird, ob Spieler-Nametags durch Wände hindurch sichtbar sein sollen
- [Neu] 3 neue Musikstücke hinzugefügt
- [Neu] Doppler-Effekt zu manchen Sounds hinzugefügt
- [Geändert] Treffererkennung für Nahkampfwaffen (und Werkzeuge) verbessert (zB beim Schlagen von Tieren)
- [Geändert] Auf Kisten kann nicht mehr durch Wände hindurch zugegriffen werden
- [Geändert] Items können nicht länger durch Wände hindurch aufgehoben werden
- [Geändert] Lampen können nun wieder abgebaut werden (F gedrückt halten)
- [Geändert] Schlafen (Nächte überspringen) ändert nun auch das Wetter (zumindest sofern momentan schlechtes Wetter ist)
- [Geändert] Poster können nun auch mit der Brechstange aufgehoben werden oO
- [Geändert] Hitbox des Spielers verbessert
- [Geändert] Helligkeit von Lampen und Fackeln reduziert
- [Geändert] Kleine Nadel zu Kompasse hinzugefügt, welche in Richtung Spawnposition zeigt
- [Geändert] Situationen, in denen teilw. durch Wände geschaut werden konnte, treten wesentlich seltener auf
- [Geändert] "Zittern" beim Laufen gegen Wände oder durch zu schmale Tunnel wurde reduziert
- [Geändert] Despawnzeit toter Körper trifft im Singleplayer nun auch auf tote Npcs zu
- [Geändert] Befehl "editconstruction" funktioniert nun auch beim Ändern von Block-Texturen
- [Geändert] Stamina Regeneration reduziert, Springen verbraucht nun auch Stamina
- [Geändert] Auf neuesten MariaDB JDBC Treiber geupdated, das sollte Probleme mit neueren Storage Engines Versionen beheben
- [Geändert] Kleine Statusanzeigen (Hunger, Durst etc) etwas überarbeitet
- [Geändert] Beim Öffnen des Inventars wird zusätzlich Hunger u. Durst in Textform angezeigt
- [Geändert] Schusswaffen funktionieren unter Wasser nicht mehr
- [Geändert] Repetiergewehr visiert automatisch wieder an beim Laden
- [Geändert] Schaden angepasst, der durch Schusswaffen und Pfeile verursacht wird
- [Geändert] "Innenraum Erkennung" verbessert, d.h. Erkennung, wann sich ein Spieler in einem Gebäude aufhält
- [Geändert] Bäume werden nicht mehr vom Wind beeinflusst, wenn unterirdisch platziert oder wenn ein Objekt an ihnen angebracht wurde
- [Geändert] Bäume können nicht mehr gefällt werden, indem auf die Blätter geschlagen wird
- [Geändert] Hauptmenü etwas überarbeitet, besserer Support für kleine und große Auflösungen (4K)
- [Geändert] Grafikeinstellungen überarbeitet, Bildschirmmodus sowie Memoryanzeigen hinzugefügt
- [Geändert] Steuerungseinstellungen überarbeitet, Support für alternative Tastenbelegung hinzugefügt
- [Geändert] Projektile können nicht länger durch Bäume hindurch fliegen
- [Geändert] Npc und Spieler* Nametags sind nicht mehr durch Wände hindurch sichtbar
- [Geändert] Blickrichtung des Spielers beim Reiten ist im Multiplayer nun korrekt synchronisiert
- [Geändert] Explosionen zerstören Wasser nicht mehr
- [Geändert] Sprung-Geschwindigkeit in Räumen mit niedriger Deckenhöhe reduziert
- [Geändert] Einige Sounds angepasst und überarbeitet
- [Behoben] Laufgeräusche des Spielers sind nicht mehr Framerate-abhängig
- [Behoben] Visuelle Probleme mit weiblichem mittelalterlichem Leder-Oberteil behoben (unsichtbarer Körper etc)
- [Behoben] Falsche Itemanzahl beim Entfernen von Bauelementen mit der Brechstange behoben
- [Behoben] Crash behoben, wenn Custom Sound (API) gestoppt wurde
- [Behoben] Behoben, dass Permission "general_pve" nicht bei Schusswaffen galt
- [Behoben] Falsche Laufgeräusche von Tieren auf Blöcken behoben
- [Behoben] Springen kann nun nicht mehr massenhaft missbraucht werden, um Mauern hochzuklettern
- [Behoben] Probleme beim Schwimmen behoben
- [Behoben] Falsche Beleuchtung von Postern korrigiert
- [Behoben] Fehlerhafte Darstellung der Stablampe korrigiert
- [Behoben] Falsche Lichtposition der Helmlampe, wenn der Spieler nach oben schaute, behoben
- [Behoben] Auftreten von fehlerhaften LOD-Versionen von Bäumen, die unterirdisch platziert wurden, behoben
- [Behoben] Behoben, dass Schüsse durch Wände oder Npcs hindurchgehen wenn sie zu nahe abgefeuert wurden
- [Behoben] Behoben, dass Npcs in seltenen Fällen dauerhaft unsichtbar wurden (sie waren nur noch akustisch wahrnehmbar)
- [Behoben] Falsche Darstellung der Freundesliste bei 4K Auflösung behoben
- [Behoben] Behoben, dass Einstellung zur Despawnzeit toter Körper nicht richtig funktionierte
- [Behoben] Behoben, dass Falsches Fadenkreuz angezeigt wurde, wenn das Fadenkreus in den Einstellungen geändert wurde
- [Behoben] Teleportationsproblem behoben, wenn Spieler gestorben ist während er auf einem Reittier saß
- [Behoben] Crash behoben wenn ein Blueprint ausgerüstet wird welcher zuvor bereits gelöscht wurde
- [Behoben] Problem behoben, dass der Minenbohrer-Sound in manchen Fällen nicht korrekt gestoppt wurde
- [Behoben] Probleme mit der Kollision behoben, wenn die Sichtweite reduziert wurde, ohne das Spiel neuzustarten
- [Behoben] Behoben, dass Filtereinstellungen im Serverbrowser nicht richtig gespeichert wurden
- [Behoben] Crash behoben, wenn ungültiger "Online Status" von Steam reported wurde (vmtl. durch vorheriges Steam Beta Update)
- [Behoben] Behoben, dass man mit einem Reittier nicht rennen konnte, wenn man gebrochene Knochen hatte
Hotfix 26.09.2018 (0.9.4.1):
- [Neu] Überarbeitetes Scoreboard (Tab) hinzugefügt, Möglichkeit, UID und Namen zu kopieren
- [Bugfix] "Sitzfläche" kann nun an der Sägebank hergestellt werden